吞食孔明传3.4版本更新了什么内容
游戏在近日又一次进行了一波更新,游戏玩家还不是很清楚吞食孔明传3.4更新了什么内容,这里给大家整理了吞食孔明传3.4更新内容一览,快来了解下吧。
3.4更新内容一览
1、游戏设置中增加了【手柄模式】选项,使用手柄的可打开此模式,更好的进行适配。
2、优化游戏中的设置选项,现在设置不再根据存档而变化,而是直接保存在本机。
3、优化游戏进行的流程,子午谷内的石像得到了简化,与曹氏决斗时可进行总攻。
4、优化决斗状态下的攻击命中及策略命中。
5、优化计策在全体范围下的回复效果、策略值回复效果及控制型计策的持续时间。
6、优化了军师天赋所习得计策的效果。
7、修复了与司马懿洛阳决战中途进行菜单补给操作的问题。
8、修复了某些角色在多周目中无法获取的BUG。
9、修复了部分文案及描述错误。
10、修复了个别剧情错误。
11、调整了背水阵,并修复了因为背水阵导致游戏数据溢出的BUG。
由于在3.2版本中背水阵出现了异常,导致了某些计策的增益效果溢出,使得在攻击伤害计算上出现了BUG。
此异常在一定程度上影响到其他游戏内容的体验,因此我们调整了这个阵法的计算方式,现在的背水阵同样强力,甚至可以受到更少的伤害,更为平滑。
在经历了3.4更新后,有些玩家对阵法的效果进行了测试,这里给大家带来了吞食孔明传3.4背水阵实测效果分析,一起看下文中测试效果分享吧。
3.4背水阵实测效果分析
分别测试了渭水邓艾,以及最后三连战,首战的司马师,和最后决战的总BOSS司马懿。
以下皆为一周目测试结果:
邓艾:
马超,技达到270时(天赋懂的自然知道),斗击+倍击,大会心,会心等辅助,战前吃药,三个军心丹下去。
瞬杀1W伤害。
配合破甲,伤害1.3W+
赵云,同样辅助,天赋不同,伤害9600+,瞬秒,无破甲测试。
司马师:
吕布和赵云,同样天赋,换成武力+成和技巧加成,8000+, 也是直接见底。(二周目毫无悬念秒杀)
总BOSS司马懿:
赵云 6500+
马超 6000+ 没加上破甲
以上皆为实测,实际战斗中,防御下降的比之前少了,恢复压力也少了不少。
个人不太喜欢这种玩法,目前没见过一个游戏最后一关boss是一击秒杀的。
16000伤害和12000伤害的差距。
背水阵修改的数值和实际伤害比并不是那么严重,实际只下降了10-15%左右,而且只针对这个套路。
士气100平A时,测试几乎无差别。
总结,这次调整对伤害的影响并不大,该秒的还是秒。
不知道为什么,更新我打后期变的轻松了,猜测可能是由于恢复计策的提升,和计策命中的关系。