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缺氧界面介绍详细分析 缺氧键位设置

时间:2017-10-03 来源:vgtime

  《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

  界面说明

  本文将游戏界面分为4个大块(左上、右上、左下、右下)来进行说明,同时玩家在尚不熟悉游戏内容的前期请勤用鼠标,将光标放在相应的文字或数据上方,游戏会显示更详尽的说明帮助你理解这个设备/资源/数据的用途。

  左上角:

  第一排:游戏当前的天数,当前小人数量,最高压力值,和世界现有的卡路里储备(食物储备)

  第二排:时间流逝状态,以及“警报”——按下后小人会无视个人需求疯狂工作。

  第三排:当前重点讯息、任务提示、游戏操作提示。

  右上角:

  第一排:

  职业:可以安排小人的工作,将对号取消掉小人则不会去做相关工作。框内颜色的深浅代表小人做此项工作的优先度,颜色越深越为优先。

  消耗品:可以安排给每位小人吃什么样的食物

  状态:小人的状态、名字、压力、饱食度,并且在这里你还可以调整让他们吃多少东西。

  报告:报告会将每天氧气、食物的供给与消耗情况,小人的压力增减、胀气(污染的氧气)排出情况以及电力与人力的使用、浪费情况,以此调整自己的作战方针。

  研发:点开后会是游戏的完整科技树,每级科技的达成条件以及解锁内容。

  第二排:概览,你可以通过滤镜来观察各类无法正常查看的排布情况。

  氧气概览:根据不同的氧气密度会在区域内标注不同的颜色,要特别小心红色(无法呼吸)的区域,确保小人无需长时间呆在那里。

  电网概览:在此滤镜下你可以直接了当的观看自己的电网构成,并且计算电网负载是否合适。

  温度概览:根据温度在区域内标注不同的颜色,确保居住区与工作区的温度一直在适宜范围内。

  舒适体温:此滤镜会告诉你小人在哪些地方会维持体温,在哪些地方会降低体温。

  光照概览:此滤镜会直接标识出光源覆盖位置。(目前游戏中没有亮度强弱之分)

  管道概览:此滤镜下你可以直接观看液体管道的排布、接通方式。

  通风概览:此滤镜下你可以直接观看气体管道的排布、接通方式。

  装修品味概览:此滤镜下你可以看到各个位置装饰品味的高低,高装修品味能将小人压力降低,反之则会让上升。

  病菌概览:此滤镜下你可以看到病菌的种类与分布,或是已经感染病菌的宿主。

  农业概览:此滤镜下你可以看到所有植物的生长状态。

  第三排:显示当前各类资源的可用数量,如水、泥土等各类元素的可使用数量。点开箭头还可以查看详情。

  左下角:

  在这里你可以建造各种设备,其中灰色标有类原子符号的设备代表你要先进行科研才能建造,只标有灰色的设备则代表缺少材料。

  并且当你选中设备并进行建造时,轮廓为红色代表无法建造、轮廓为暗灰色代表设备位置小人目前无法到达、轮廓为亮灰色则可正常建造。

  注意:部分设备必需“着陆”,即无法悬空修建。

  右下角:

  挖掘:游戏的最基本功能,你可以开括领地,挖掘资源,也能通过这个功能来“收菜”。

  攻击:可以通过这个键位来攻击其他生物。(小人无法互相攻击)(废话)

  采摘:你可以通过这个键位来“收菜”。

  设置优先:你可以在下面选择数字后为各位待办事项排布优先度,数字越大越为优先。

  清理:可以将地上散落的资源收集到储藏箱里,食物则会收入食物盒或冰箱。

  打扫:可以用以清扫地面的少量水或污水,小人踩在上面会心情烦躁压力升高。

  消毒:可以用以给建筑物消毒

  拆除:拆掉建筑物,会返还小部分材料。

  取消:取消当前已经设定好的操作。

  注:游戏中的所有操作都可以通过框选来批量进行。

  键位说明

键位 效果
W 视野上移
A 视野左移
S 视野下移
D 视野右移
鼠标滚轮 视野缩放
H 重置视野
J 工作管理界面
V 小人状态界面
R 科技树界面
E 日常报告界面
G 挖掘/采集
T 收获
P 优先度调整
K 整理
M 清扫
X 拆解建筑
C 取消建造
1~9 设备
F1~F9 滤镜
TAB 时间速度切换
Num+ 加速时间流逝
Num- 减慢时间流逝
Space 暂停时间流逝
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