2019独立手游盘点 难度堪比只狼
独立手游往往意味着人力物力的限制较大,如何在有限的经费下,制作出一款好的游戏,就成为了各大游戏公司头疼的问题。不过,回顾已经过去大半的2019年,还是有不少游戏公司交出了自己的答卷。小编本期就来分享几款今年优秀的独立手游!
《绝尘漂移》
《绝尘漂移》是纯粹的漂移游戏,只需要单手操纵,突出一个“爽”字,而且画风十分舒适。
手指按住屏幕,只管滑动就对了,只要不是幅度过大,基本上没有翻车的风险。
不过爱车有时候会上演各种诸如“排水渠过弯”的神操作,看来还是我车技不到位~
想过一把“秋名山车神”的瘾,不妨来试试看。
《流言侦探》
《流言侦探》的主要玩法是通过聊天来掌握各种蛛丝马迹的线索。
但这其实不是一款推理游戏,我觉得这是一款恋爱模拟游戏!
偶尔我会想起来手机里还有这款游戏,打开后还能接上话,就像是和时隔多年的老朋友交谈一样。
不过最让我觉得心痒的是,这个游戏里面的表情包一个一个都超有意思的,但又没办法直接从游戏里下载下来。
《奶牛镇的小时光》
家园养成类游戏我玩的多了,但还没见过被卡在奶牛身上下不来,最后只能被活活饿死的!
没有足够的亲密度上牛,居然就会被困在奶牛身上,这个游戏机制是真的迷。
而且这个游戏里的动物估计是最难伺候的一批。
几天不喂饲料会活活饿死,饿到不行还会自己去偷吃草场上的牧草......到底我是大爷还你是大爷啊。
《伊洛纳》
复古的像素风格游戏,有点以前玩RPG的那种感觉。
而且游戏自由度很高,可以选择各种职业。
比如选择了盗贼的玩家还可以偷偷跑去把皇帝的紫金大床悄悄偷走带回家自己睡,想想就觉得有点刺激。
要是想偷懒,还可以选择钢琴师跟神官去吃软饭,不过作为勇者,我肯定是要选择当一名举世无双的大剑使闯荡世界啦。
而且这游戏居然还有培育系统,走着走着自家宠物的嘴里就吐出了一枚蛋,我现在正在盘算着究竟是把这枚蛋吃掉划算,还是拿去培养划算。
《魂之刃》
魂系列游戏的特点的就是难,而《魂之刃》很好地传承了这个精髓。
游戏的玩法十分硬核,尤其是在前期没有装备支撑的时候,人物属性不够经常被小怪或者机关碰几下就残血。
而且游戏的血瓶是通过刷图概率掉落的,不能靠着药一路无脑莽。
碰上一些难缠点的boss,绝对能让人化身“暴躁老哥”,有想摔手机的冲动。
不过一旦通关,那种如释重负的快感,也不是休闲向游戏所能够带来的。
游戏初期难度比较高,各种机关以及硬直超高的的小怪,还有常驻霸体的BOSS,走位失误就会被连一套空血条。
其次人物的弹反时间短,闪避次数有限,不好好规划技能安排的话,常常会被怪物反打还没有应对方法。
不过在游戏后期,可以通过刷塔来养成装备,剧情中也能收集鬼神卡片带来强力的属性支撑和新技能,这时候游戏体验就会比较轻松,从硬核动作转向了天神无双!。