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LOL英雄联盟从LPL比赛看10禁系统亮点 新禁选系统特色在哪

时间:2017-02-02 来源:互联网

  春季赛首周,大家期待许久的10ban模式也正式登陆LPL。在本文之前已经有加友针对LCK赛区的BP进行了分析。那么在新BP模式是什么?它的BP又有哪些看点呢?

  一起来看“LPL看10ban”

  关于10ban

  10ban模式是对riot推出的全新BP模式的简称。其具体过程如下:

  1.蓝色方起手先ban,紫色方随后,各自ban三个。每ban规定用时30s

  2.蓝色方起手先选,紫色方随后,各自选三个,每选规定用时30s

  具体过程为:蓝色方一抢——紫色方选2——蓝色方选2——紫色方选1——结束

  3.二ban阶段:顺序交换,紫色方先ban,蓝色方随后。各自ban二个,每ban规定用时30s

  4.二选阶段:顺序交换,紫色方先选,蓝色方随后,各自选2个,每选规定用时30s

  具体过程为:紫色方先选1——蓝色方选2——紫色方选1——结束

  自此,整个BP阶段全部结束。

  在增加ban位后,ban人阶段被划分为“一ban和二ban”。

  一ban:版本当先

  一ban主要围绕版本强势英雄展开,这一阶段的目的主要是封锁那些过于OP的英雄。

  如果有OP英雄放出,蓝色方自然会毫不客气地一手拿下。因而红色方的ban人压力就会增大许多。

  其实这样的场面也不是第一次出现。早在15年夏季赛时,莉斯塔和瑞兹这俩个绝对制霸的存在牢牢占据着红色方两个ban位,导致红色方仅能留出一个针对ban位,BP上十分被动。

  而在当前版本,根据“上单三幻神”的称谓,脑洞大开的观众们又把长期霸占红色方ban榜的妖姬、卡米尔、狮子狗三位英雄称作“红方三邪神”。

  根据玩加赛事数据统计,在LPL首周全部24场比赛中:共有8场出现“红方三邪神”的情况,比例为33.3%;而有14场比赛出现“三邪神之二”的情况,比例为58.3%;仅有2场出现红色方ban掉“三邪神之一”的局面。比例为8.3%。——足以看出这三位OP英雄对红色方一ban的限制之大。

  而相对应的:出乎很多人意料,不少队伍在蓝色方也ban掉了“三邪神之一”。根据玩加赛事数据,在首周的11场比赛中出现蓝色方ban掉“三邪神”的情况,其中10场ban掉一位,一场ban掉两位。

  蓝色方ban掉三邪神的原因通常是己方相应选手对“三邪神”的掌握并不熟练,为避免红方故意放出,制造BP陷阱,故而追求稳定,直接予以封锁。

  当然也有反面教材——LGD上单funny选出卡密尔,却由于自身熟练度不足,加上IM拿到诺手配合打野疯狂针对,最终效果惨淡。

  二ban:灵活多变

  二ban,主要围绕重点选手展开,这一阶段的主要目的是对某些选手的高熟练度英雄进行封锁,或者对某些英雄池不深的选手进行针对。

  比如在与EDG的首局比赛中,WE在二ban时连续封锁掉寒冰和韦鲁斯,逼得ZET只能选烬。果不其然,比赛中烬推线慢的弱点被WE牢牢抓住,配合女警的强势率先推掉一血塔。

  此外,二ban还能起到保证己方战术可行性的作用。

  比如在己方开团手段单一时,通常会在二ban时将塔姆进行封锁。典型的比赛有:WE对阵Newbee第1、2局。WE在只有大树能够稳定控制对方C位的情况下,为保证开团成功率,果断在二ban时ban掉塔姆。

  选人阶段,由于过于OP的英雄往往会被直接ban掉,导致每个位置都能有2——4个相对平衡的选择。

  下面是本周LPL联赛中各位置值得关注的英雄们

  (毫不意外,三幻神占据了pick榜的前三位)

  上单位:得益于巨像的出现,波比,泰坦,大树三大坦克再度制霸上路。在装备稍微成型后,上路的对拼就变得毫无观赏性可言。而由于LPL联赛中过多地出现“三幻神”对打的场面,导致不少观众对此多有抱怨,认为LPL缺乏创新。

  但事实并不全是这样。

  在韩国LCK赛区的pick榜单上,三幻神赫然位居前三甲。这充分说明了一个问题:符合版本的选择是不分赛区的。

  由于LPL赛区以上单为核心的队伍屈指可数,因而就很难出现LCK赛区AFS战队那样,完全以上单marin、打野spirit为主导的打法。

  此外我们还必须正视一个问题:LPL上单的对线能力和LCK赛区存在差距,这也导致队伍在选人时不得不以稳定为先。“不求有功,但求无过”的线上思维也就不足为奇了。

  但即便如此,我们仍不必过于妄自菲薄。在本周LPL的后两个比赛日中,Newbee上单选手V、VG上单loong、EDG上单koro1分别使用兰博、慎、ad凯南、杰斯等英雄对三幻神进行针对,在线上或是团战都取得了不错的效果。这也让我们看到了我们国产选手创新的一面,值得鼓励。

  打野方面:主流之选依旧是“万金油”盲僧。虽然大招伤害遭到削弱,但在这个注重节奏的版本中,盲僧这样一个伤害、控图、gank兼备的打野自然是各位选手的最爱。

  其中QG选手Clid的盲僧以行云流水的操作令观众为之叹服。

  螳螂、挖掘机分别以自身的高伤害、控图开团能力出场10次以上,分列pick榜二、三位。

  蜘蛛仅仅出场5次,排在第四位。由于盲僧、螳螂、挖掘机并不经常被请上ban位,而蜘蛛本身相比于这三位,容错率、伤害能力等方面都有所不足,因而除了某些偏执于前期的打野外,很少再有选手选择她。

  WE的打野condi是偏爱蜘蛛的选手,本周WE的五场比赛中他就选择了2次蜘蛛,并且都打出了相当不错的表现。

  中路选择较为丰富——出场五场以上的英雄就有五位,如果没有特别针对中路选手进行ban人的话,双方都可以顺利拿到这五位英雄之一。

  其中最值得一提的就是瑞兹:瑞兹以56%的pick率占据榜首,但这位英雄的表现却是两极分化。由于新瑞兹大招的改动,导致他变成了一个偏前期的英雄——即“线上打出优势,而后支援边路”。而比赛中表现出色的瑞兹也大都遵循了这一打法,如QG中单doinb、IG中单rookie、IM中单athena等。

  下路组合较为固定。由于ADC在当前版本更多承担了开团的任务,偏功能化的艾希、韦鲁斯、烬也成了赛场的最热之选。

  而如果你想追求伤害,有一定自保能力的希维尔、EZ、女警也是不错的选择。

  辅助榜单上:婕拉和counter婕拉的女枪分列一、二位。由于AD生存环境恶劣,加上偏功能化的选择,因而这两位辅助往往也能在团战中打出相当可观的伤害。赛后伤害数据图中,婕拉输出高于C位也是屡见不鲜。此外,在LCK赛区表现抢眼的辅助马尔扎哈,在LPL也有不错的表现。

  而保护型辅助仅剩下线上能与消耗性辅助稍做抗衡的塔姆。由于E技能灰盾的机制,塔姆在面对AP消耗性辅助时日子还算过得去。而面对婕拉,马尔扎哈,寒冰这样的先手控制技能时,塔姆又能很好地保护己方C位,作用不言而喻。

  综上所述,在10ban模式登陆后,LPL的选手们从前两日的不适应、迷茫;到后两日的逐步摸索,基本确定了当前版本下10ban模式的BP框架。

  而我们也期待在riot的版本更新后,10ban模式下能够呈现出更多、更有观赏性的BP大戏。

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