LOL英雄联盟测试服设计师问答 妖姬改动为极端数值
由于今日的测试服改动很多,也有很多玩家对改动存在疑问,因此拳头官方的设计师也通过推特、论坛或者问答的方式进行了一些回应。
问:这样改动乐芙兰是出于怎样的考虑?
ricklessabandon:强调一下,本次乐芙兰的改动是一个“极端”数值,我们会在接下来的一周中不断测试并进行更多的讨论,最终才会确定改动具体方案。
问:破败这样改,合成方式真的不改一下吗?
ricklessabandon:你说的对,在最终属性确定下来的时候我们可能会放出新的合成方式。我们已经在内部数次谈到了这个问题,不过目前还没有在测试服中改变他。
问:我都看出来这个多蓝盾太强了,你们难道看不出来吗?
RiotAxes:我们目前进行这个改动,纯粹是在看这种模式的多蓝盾是否正确有效——所以这些改动只是试验性的,我几乎可以肯定最后的数值会被下调。另外+5伤害现在作用于一切手段(攻击、技能),但在明天可能会变成只对普攻和单体技能生效。
问:除了今天的测试服,你们还有什么其他的改动?
Meddler:分享一下我们近期的计划。
艾希:在有组织的游戏汇总扮演了过强的位置,我们正在尝试削弱他的E技能。
雷恩加尔、杰斯:不太清楚具体的改动上线时间,不过之前的削弱并没有达到很好的效果,所以7.5中依然有可能对他们进行削弱。
千珏:在刷新机制改动后,下一步是看看她的技能组合中能否加入一些对暴击有益的属性,作为一个后期英雄,能很好的应用到暴击出装路线会有很大的帮助。
泰隆:除了Q与W以外,我们可能还会削弱被动1-11级的伤害。
虚弱:太强,目前的计划是加长冷却时间,可能还会有一些其他改动。
问:酒桶有改动计划吗?
Meddler:没有。
问:暴击道具是否有改动计划?
Meddler:目前没有,如果我们要改动暴击道具,那么很有可能是7.9到7.10之间,也就是季中版本。
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