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LOL英雄联盟8.1版本更新 英雄改动全解

时间:2018-01-16 来源:LOL官网
<center> <p><a href="https://down.52pk.com/uploads/180116/5007_141424_1.jpg" target="_blank" style="display:inline-block;"><img src="https://down.52pk.com/uploads/180116/5007_141424_1_lit.jpg!c550x260.jpg" ></a></p> </center> <p>  亲爱的召唤师:</p> <p>  LOL将在1月16日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。</p> <p>  这是新赛季到来的首次版本更新,这意味着在赛季开赛前,这是我们最后一次进行调整的机会!鉴于在休假期间我们已经上线了一个额外的版本(7.24平衡性更新)来完善季前赛,因此本次的更新内容要比常规版本要少。</p> <p>  排位赛季也将随着本次版本更新一同重置,让我们不见不散。另外,荣誉系统也获得了一些更新,我们想要用一些甜美的奖励来犒劳那些值得尊敬的玩家们。</p> <p>  祝你在正义之地好运连连!</p> <p>  第八赛季开启</p> <p>  备注:以下改动将在1月16日新赛季开始时生效。</p> <p>  2018排位赛季将在1月16日开启。</p> <p>  当你在游戏中使用英雄获得S-或以上评价时,你将能够再次获得海克斯传送门啦。</p> <p>  我们会经常看到最强王者的玩家遇到超凡大师的玩家双排,总体而言这让排位队列缺乏竞争性,这也惩罚了一些在超凡大师以上段位双排的玩家,让他们太难获得胜利。我们会在接下来的几周继续监控这个改动对排位队列造成的影响。</p> <p>  当进行单人/双人排位赛时,最强王者的玩家也能进行双排了。</p> <p>  峡谷之巅排位新赛季延迟至1月18日开启。</p> <p>  我们都知道,峡谷之巅的排位赛相对其他大区比较特殊,为了在新赛季给峡谷之巅玩家带来更好的排位赛体验,我们需要更多的时间来为超级专区的排位赛进行准备。</p> <p>&nbsp;</p> <p>  峡谷之巅排位赛新赛季将于1月18日开启,在此之前,玩家仍可在峡谷之巅正常进行排位赛,更详细的安排请留意后续公告。</p> <p>&nbsp;</p> <p>  英雄</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Brand.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  复仇焰魂 布兰德  被动持续伤害增加。</p> <p>  布兰德曾是【冥火之触】的主要使用者之一,在少了这个天赋后,他也缺乏了一些基础伤害.</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/passive/BrandP.png&amp;resize=32:" width="32" height="32" /></center> <p>  被动 - 炽热之焰</p> <p>  每层伤害:2%目标最大生命值&rArr; 4%目标最大生命值</p> <p>  高玩点评:被动伤害翻倍,较大加强。对线能力和爆发伤害均提高。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Evelynn.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  痛苦之拥 伊芙琳  E技能BUG修复。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/EvelynnE.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  E - 鞭笞</p> <p>  如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Graves.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  法外狂徒 格雷福斯  Q消耗和冷却时间减少。W减速效果更强,但时间减少。</p> <p>  格雷福斯的游戏前期并不可靠。他的爆发伤害已经足够高,因此并不需要增强,因此我们对他进行了一些小型改动来让他在游戏前期能够闪耀。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/GravesQLineSpell.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  Q - 穷途末路</p> <p>  消耗:60/70/80/90/100法力值 &rArr; 60/65/70/75/80法力值</p> <p>  冷却时间:14/13/12/11/10 秒&rArr; 13/12/11/10/9秒</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/GravesSmokeGrenade.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  W - 烟幕弹</p> <p>  减速时长:1.5秒&rArr; 0.5秒</p> <p>  高玩点评:Q冷却减少1秒,5级Q的蓝耗减少20,W的时长降低,整体伤害加强。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Heimerdinger.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  大发明家 黑默丁格  大炮塔的光束伤害降低了。</p> <p>  是的,黑默丁格能够输出成吨的伤害。也许,有些太高了。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/HeimerdingerR.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  R强化后的Q H-28G进化炮塔</p> <p>  光束基础伤害 200/270/340 &rArr; 100/140/180 (0.7 法强收益 未改动)</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Kayle.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  审判天使 凯尔  攻击力成长属性及额外攻速减少。E前期冷却时间增加,后期减少。</p> <p>  在没有了旧版符文系统的属性后(冷却缩减),凯尔很难达成无缝衔接【正义之怒】的远程攻击。另一方面,大部分的新符文总体而言给予了她更多的伤害。于是我们减少了她的基础伤害,并让她能够更容易达成【E - 正义之怒】的无缝衔接效果。</p> <p>  基础属性</p> <p>  攻击力成长属性:2.8 &rArr; 2.2</p> <p>  固有额外攻速:15% &rArr; 10%</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/JudicatorRighteousFury.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  E &ndash; 正义之怒</p> <p>  冷却时间:全等级16秒 &rArr; 18/17/16/15/14秒</p> <p>  高玩点评:基础攻速和成长攻击力减少,E技能CD前期提高,后期减少,5级E更容易配合冷却缩减装备,可以一直保持E的远程效果</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Skarner.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  水晶先锋 斯卡纳  E普攻触发伤害提高,怒选时长提高。基础法力值提高。</p> <p>  斯卡纳在季前赛十分弱势,因此我们强化了他的伤害,控制效果和法力值。</p> <p>  基础属性</p> <p>  基础法力值:272.2 &rArr; 320</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/SkarnerFracture.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  E - 晶体破碎</p> <p>  普攻触发伤害:25/35/45/55/65 &rArr; 30/50/70/90/110</p> <p>  普攻触发晕眩时长:1秒&rArr; 1.5秒</p> <p>  高玩点评:基础蓝量提高,E伤害提高,晕眩时间更久,整体加强</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Syndra.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  暗黑元首 辛德拉  大量R技能BUG修复。</p> <p>  在每个法球均造成伤害前,如果【能量倾泻】的目标阵亡或进入免疫状态,那么将会出现一些奇怪的事情。我们已经修复了这些BUG。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/SyndraR.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  R - 能量倾泻</p> <p>  所有的暗黑法球现在会一致地飞向【能量倾泻】的目标,即使目标已经阵亡或者进入免疫状态</p> <p>  三颗围绕辛德拉飞行的法球现在会正确的具象化,即使【能量倾泻】施放时目标阵亡</p> <p>  辛德拉的移动速度不再短时间内变得特殊,即使【能量倾泻】的所有法球发射前目标阵亡</p> <p>  未对【能量倾泻】的目标造成伤害的暗黑法球现在能够正确的与辛德拉的其他技能互动</p> <p>  未对【能量倾泻】的目标造成伤害的暗黑法球受到辛德拉的其他技能影响时,不再不规则移动</p> <p>  在【能量倾泻】结束短时间内生成的暗黑法球在受到辛德拉的其他技能影响时,不再不规则移动</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/champion/Zoe.png&amp;resize=64:" width="60" height="60" /></center> <p>  暮光星灵 佐伊  E陷阱部署时间增加。R传送门出口延迟减少。</p> <p>  佐伊的技巧射击命中与否大多数情况下取决于她的技能本身,而不是她的敌人。我们想要给予敌方玩家更多的空间来主动躲避佐伊的伤害,因此在他们被技能命中前,我们会给予他们更多的时间来查看佐伊(或她的技能)的所在位置。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/ZoeQ.png&amp;resize=32:" width="32" height="32" /></center> <p>  Q - 飞星乱入!</p> <p>  【已更新】:现在,在佐伊完全从【R - 折返跃迁】中现身之前,不再记录佐伊的新位置(对于Q的距离而言)。</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/ZoeW.png&amp;resize=32:" width="32" height="32" /></center> <p>  W - 窃法巧手</p> <p>  【已更新】:小兵不再通过【海克斯科技枪刃】掉落法术碎片</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/ZoeE.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  E - 催眠气泡</p> <p>  陷阱制造前的延迟:0.6秒 &rArr; 0.8秒</p> <center><img border="1" alt="" src="https://am-a.akamaihd.net/image?f=https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/7.24.1/img/spell/ZoeR.png&amp;resize=32:" width="28" height="30" /></center> <p>  R - 折返跃迁</p> <p>  返程传送门出现前的延迟:0秒 &rArr; 0.1秒</p> <p>  高玩点评:QRQ的连招需要更精确的时机,且对手也有机会躲闪。E技能周边效果晕人的延迟时间提高,更容易走位躲避。整体削弱。</p>
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