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LOL英雄联盟8.2版本更新 天赋改动一览

时间:2018-02-01 来源:LOL官网

  亲爱的召唤师,

  LOL将在2月1日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.2新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

  欢迎来到8.2新版,这是一个迎来了大量系统改动的版本。从英雄联盟的历史上说,小兵会拼命保护任何受到敌方英雄普攻的友军,但对于在远处向你投掷长矛的潘森或是不断使用【双生毒牙】干扰你的卡西奥佩娅,小兵们却只是默默旁观。但本次新版上线后,小兵们将不再袖手旁观。现在,小兵们将能够分辨这些充满恶意的目标指定型技能,而他们也会向对待普攻那样去进行回敬。这是一个相当重大的改动,因此我们将之作为头条来说明,你也可以在下文中查看完整的改动说明。

  除此之外,最近还有几个让峡谷英雄闻风丧胆的打野们,我们也借此机会对他们进行了一番削弱,这样一来线上英雄们(以及打野英雄们)也能感到相对安全一些。还有一些相同的改动则是针对某些射手英雄们,他们的名字你也肯定不会感到陌生。

  祝你在正义之地好运连连。

  符文

  符文功能&BUG修复

  【新增】:你现在可以拖拽和下拉符文页来在符文栏和下拉菜单中重新排列它(仅对自定义符文有效,对预设符文无效)

  【新增】:装备了【余震】基石符文的英雄如果缺乏控制技能,那么他的基石符文现在将被转换为【不灭之握】

  坚决系  基石符文

  余震

  基础伤害减少。生命值伤害加成减少但现在受益于额外攻击力和法术强度。直接抗性增加,但不再按百分比强化抗性。

  【余震】的基础伤害有点太高了,这让像阿利斯塔或是蕾欧娜这样的英雄在前期的战斗中能够很好的对抗射手们。这个符文在耐久度和伤害上都如此强力,导致它破坏了坦克和脆皮英雄间的互动,因此我们改动了它,让它在耐久度上提供更好的作用,伤害下调。虽然如此,我们也转变了抗性的获得方式,将它由百分比抗性转变为了直接抗性,这样一些冲阵英雄也能从这个符文上获得乐趣了。

  伤害:40-140 (于1-18级) ⇒ 10-120 (于1-18级)

  生命值伤害加成:3.5% 最大生命值 ⇒ 3% 最大生命值

  【新增】伤害攻击力收益:0.15额外攻击力

  【新增】法术强度收益:0.1法术强度

  直接抗性:20 ⇒ 70-120 (于1-18级)

  【已移除】百分比抗性强化:不再增加30%抗性

  不灭之握

  远程英雄受到的治疗,伤害和生命值提升惩罚降低。

  如果你是远程英雄,那么你将能更容易地利用【不灭之握】,因此我们想让远程英雄不那么有效地使用它。不过看起来我们想的有些太多了,即使是纳尔和厄加特这样的英雄也不能很好地使用它。

  远程英雄的治疗和伤害减免:50% ⇒ 40%

  远程英雄的永久生命值提升:2 ⇒ 3(注:这个改动已生效,但是游戏内因文本BUG对远程英雄仍然显示为5。)

  守护者

  冷却时间在低级时增加,高级时减少。护盾的基础数值和收益增加。

  【守护者】是最新晋的具有“隐藏力量”的符文:就像是【顽石契约】或是【军团圣盾】的旧版光环效果,玩家可以从中获得许多能力,但他们却感觉不到。我们想稍微削弱【守护者】(它太强了),但也更值得被关注(未被充分赏识)。

  冷却时间:45 ⇒ 70-40 (于1-18级)

  基础护盾:60-150 (于1-18级)⇒ 70-150 (于1-18级)

  护盾法强收益:0.20法术强度⇒ 0.25法术强度

  护盾生命值收益:10% 额外生命值⇒ 12%额外生命值

  启迪系  基石符文

  冰川增幅

  减速效果提升。

  【冰川增幅】表现不佳(只有一位英雄可以最好地利用它,它就是奥瑞利安·索尔),因此我们强化了它。

  近战英雄减速效果:40-50% (at level 1-18) ⇒ 45-55% (at level 1-18)

  远程英雄减速效果:20-40% (于1-18级)⇒ 30-40%(于1-18级)

  主动效果类装备减速效果:50% ⇒ 60%

  行窃预兆

  行窃获得的物品出售价格降低。

  获得大量小型、迷你可用的主动类物品的玩法很酷,但概率太频繁的话最好的玩法就变成了卖掉所有的东西来加速出装节奏。我们希望玩家在使用这些物品或是单纯卖掉它们间有个合理的权衡。鉴于【行窃预兆】表现得有些太过抢眼,我们也降低了它的物品掉率,尤其是在游戏初期对于远程英雄而言。

  【已更新】:在游戏的前15分钟,掉率大幅度降低。

  【已更新】:15分后,掉率对于近战英雄而言稍微降低,对于远程英雄而言大幅度降低。

  【已更新】:出售的价格降低20%。

  精密系  许多非基石符文的精密符文都有些过强了。

  战斗

  致命一击

  伤害增幅:9% ⇒ 7%

  坚毅不倒

  伤害增幅:12% ⇒ 11%

  英勇

  凯旋

  击杀后的金币获得:25金币 ⇒ 20金币

  主宰系  追踪

  僵尸守卫

  低级时的持续时长减少。

  对于一个已经滚起雪球的打野来说,在前期携带透镜已经能够带来很多的冲击力了;而【僵尸守卫】的早期能力更是加剧了这个问题。

  持续时长:180 秒 ⇒ 60-180秒(于1-18级)

  【新增】:当【僵尸守卫】的使用者通过【扫描透镜】,【控制守卫】或【占卜花朵】揭示了一个守卫,他们不再需要确实击中守卫来将之复活为【僵尸守卫】(如果那个守卫随后被摧毁)。

  幽灵魄罗

  视野半径提升。

  【幽灵魄罗】很可爱;谁不想看到更多的玩家使用它呢?

  视野半径:350 ⇒ 450

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