将军与统治者是一款沙盘式战旗策略加模拟经营游戏,游戏的内容其实并不是特别丰富,玩家可以进行的操作基本上就那几项,玩久了还是挺容易疲劳的,而且兵力、人口和经济上的强势基本上也就预判了结果的压倒性胜利,缺少突发事件带来的惊喜感。总的来说游戏算是一款小品级的沙盘式战旗策略加模拟经营游戏。
将军与统治者游戏简介
如果将所有苦差事、所有无聊和烦人的操作从游戏中去除,只留下战略和战术,那会是怎样一种战略类游戏呢?出于好奇,我们制作了将军与统治者立即体验一下吧!
你扮演国家统治者的角色,开始与邻国战斗来扩张你的帝国。以下是你可能正在思考的标准游戏玩法。我们尝试去除了游戏中的所有苦差事以及所有无聊和烦人的元素。现在只剩下了战略和战术。游戏并未新增动态化,因为将军与统治者本身就是动态游戏!
将军与统治者有多种场景,带你进入10个风格各异的会话。高可玩性堪称这款游戏的主要特点之一。
我们在游戏的基本版本中为两个不同的历史时期添加了4张地图。
1207年,世界刚刚开始遭遇蒙古入侵。亚洲似乎依然屹立不倒。神圣罗马帝国统治着欧洲。你可以选择为蒙古部落效力,或从其他80个国家中任选其一为其效力。每个国家的玩法及难度各不相同。
将军与统治者游戏特色
-欧亚大陆和北非地图上共有2000个地区。这张地图的详细程度史无前例。
-每张地图上有50个可玩国家
-32种研究
-10种部队
-邻国遭受5种攻击
-每场游戏持续2-4小时
-战争和战斗、叛军、宗教影响、雇佣兵、外交、间谍、与其他国家的贸易关系、先进的人工智能,当然还有研究,最佳作战武器组合概念,以及部队升级。
我们计划为游戏制作多张地图:从古至今,让每个玩家都找到各自的乐趣。
将军与统治者游戏测评
游戏主要以在沙盘地图上争夺敌国领土为主要玩法,与此同时,玩家需要兼顾经济发展、科技水平提升、招募组件军队、外交活动、间谍情报等等,总体上要素不是特别多,算是简化版的文明,但是游戏中战局变化瞬息万变,也还算得上是比较有可玩性的,尤其是你选一个弱国上手的时候,各种外交、苟且、暗杀什么的就都要顾及一下了。