LOL英雄联盟S6新6.9版改动分析 LOL6.9改动全解
6.9版本已经正式在美服上线了,这就说明还有一周的时间,6.9版本就要在我们国服上线了。6.9版本的改动堪比季前赛,这个版本在英雄、装备、小龙甚至防御塔都做了很多的改动。今天小编就带大家来看看这个版本的变动到底有哪些。
英雄方面
我们都已经知道这个版本对法师进行了成吨的改动,包括火男、吸血鬼、婕拉等在内的16位英雄都进行了不同程度的修改,在之前推送的文章中我们已经为大家详细介绍了这些英雄。除了这16名英雄之外,还有些英雄也进行了调整。
海兽祭司 俄洛伊
古神先知[ 被动 ]
触手不会在战争迷雾中显现(在第一次看到之后,还是可以看到)
灵魂拷打[ E ]
“躯壳”从 持续60秒,每10秒生成1个触手 调整为 持续12秒,每5/4/3秒生成1个触手(在1/7/13级时)
移除 击杀触手会清除“躯壳”的减益效果
“躯壳”所产生的触手距离从 1000 降低至 700
如果“躯壳”回城,触手还会继续生成
触手妈这个英雄应该是拳头推出的近几个新英雄登场率最低的了吧!触手妈这个英雄在路人局都不常见,不过不得不提一点,那就是以前的E技能持续60秒真的太烦了,一不小心就会被打一下。修改后持续12秒也算是在一个正常的时间范围内,缩短了触手的生成时间,算是一个削弱......嗯,恶心的技能必须要削弱!
狂暴之心 凯南
忍法!雷缚印[ 被动 ]
标记持续时间从 6.25秒 降低至 6秒
重复触发让晕眩效果衰减时间条件从 7秒 降低至 6秒
额外晕眩时间从 0.6秒 降低至 0.5秒
奥义!千鸟[ Q ]
能量消耗从 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奥义!电刃[ W ]
能量消耗从 全等级45 降低至 全等级40
范围从 800 降低至 750
秘奥义!万雷天牢引[ R ]
R不再限制对同一个目标只能攻击三次,但只有前三次攻击将会附加被动印记效果。
新增 多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)
持续时间从 3/4/5秒 降低至 全等级3秒
伤害时间间隔从 0.25秒 提高至 0.5秒
每个目标最大伤害从 240/435/630 (+1.2 AP) 提高至 300/544/788 (+1.5AP)
现在每次攻击目标为区域内的所有敌人,包括小兵和野怪。
其实被动、Q、W的对于凯南的影响并不是很大,标记时间降低0.25秒,眩晕时间降低0.1秒对于这个“电耗子”来说不痛不痒。不过小编仔细算了一下,别看凯南的大招修改的这么复杂,其实总结起来只有一句话“在我的大招结束之前,大招内的目标都要受到伤害和眩晕”,这个大招的改动对凯南来说绝对是一个巨大的加强。
永猎双子 千珏
乱箭之舞[ Q ]
在W区域中使用W或Q所减少的冷却时间从 2秒 提高至 4/3.5/3/2.5/2秒
狼灵狂热[ W ]
持续时间从 8秒 提高至 8.5秒
叠加层数方式从 只移动 调整为 移动与攻击都可以
(移动的叠加效果会有所减少,整体来说,如果玩家很擅长风筝,那么层数会比以前多一些,如果不擅长风筝打法,那么会比以前多很多。)
狼灵攻击现在对野怪的伤害会提高50%
砍啊!砍啊!千珏真的没法上场了啊!本来之前版本的千珏大招只能给自己就很伤了,这个版本W中Q冷却还要提高,一级Q整整多了两秒的冷却这在前期是非常非常限制千珏的输出以及位移能力的。不过稍微弥补一下的就是W的叠加层数修改,如果擅长风筝的话,那千珏打野也不算是很伤。
狂野女猎手 奈德丽
击倒[ Q ]
每损失1%生命值所加成伤害从 1.5% 调整为 1/1.25/1.5/1.75%
这对豹女来说并不算一个特别大的削弱,毕竟豹女打野都是主Q的,豹女在6级之前的伤害或许没有那么高,但是在9级满Q之后,豹女的Q技能又会得到加强。以豹女的刷野速度来说,刷到9级真的易如反掌。
傲之追猎者 雷恩加尔
多个Bug修复。
无情掠食者[ 被动 ]
跳跃攻击现在会触发增强特效(比如电刀等)
残忍无情[ Q ]
修复Bug:在没造成伤害的情况下会消耗掉咒刃或是亡者之盘的效果。
套索打击[ E ]
施法时间统一为 0.25秒
比较正常的BUG修复,然后Q技能可以触发攻击特效。那么小编觉得狮子狗是时候出个冰拳来看看效果了,毕竟跳出来一下的平A还是需要一定的留人能力来打后续伤害的。
众星之子 索拉卡
流星坠落[ Q ]
减速效果从 30/35/40/45/50% 降低至 全等级30%
“活力焕发”的移动速度加成效果从 15% 降低至 10%
移除 “活力焕发”可以刷新“风语者的祝福”(诡诈系最后一层天赋)
大快人心......嗯,大!快!人!心!索拉卡让人恶心的一个点终于被削弱了,奶量的削弱还会远吗???!!!
瓦洛兰之盾 塔里克
基础属性
基础法力值从 250 提高至 300
每等级法力值成长从 75 降低至 60
坚毅堡垒[ W ]
最大施法范围从 1100 降低至 800
最大连接范围从 1600 降低至 1300
炫光[ E ]
长度从 650 降低至 575
宽度从 150 降低至 140
塔里克有些过于强大了,设计师也说过在6.9版本会对塔里克进行削弱,这也是大家意料之中的。塔里克这次的削弱W和E技能施法范围都被砍了,数值看起来还是挺大的。还是还是那句话,塔里克的技能机制在,只要他的施法距离还在,那么他的保护能力依旧一流。
#p#副标题#e#
迅捷斥候 提莫
伪装[ 被动 ]
进入隐形状态不会打断正在进行的普攻
小莫飞刀[ Q ]
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
种蘑菇[ R ]
法力值消耗从 75/100/125 降低至 全等级75
再次充能时间从 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒
是时候删除这个英雄了。“团战可以输,提莫必须死”这还有什么可说的么!!!
机械先驱 维克托
能量转移[ Q ]
冷却时间从 10/8.5/7/5.5/4秒 降低至 8/7/6/5/4秒
导弹伤害从 40/60/80/100/120 提高至 60/80/100/120/140
AP加成率从 0.2 提高至 0.4
普通攻击伤害从 20-210(根据英雄等级变化) 调整为 20/40/60/80/100
护盾数值从 [30/50/70/90/110 + (0.20 AP)] 调整为 [8% 最大法力值 + (0.15 AP)]
死亡射线[ E ]
弹道速度从 780 提高至 1050
射线伤害的AP加成率从 0.7 降低至 0.5
增强—余震:爆炸伤害从 100%射线伤害 调整为 20/60/100/140/180 (+ 0.7 AP)
增强—余震:移除 被射线命中过的敌人所受到的爆炸伤害会减少60%。
射线+震荡伤害从 98/154/210/266/322 (+0.98 AP) 调整为 90/170/250/330/410 (+1.2 AP)
增强—余震:爆炸延迟时间从 0.6秒 提高至 1秒
混乱风暴[ R ]
持续时间从 7秒 降低至 6秒
首次伤害从 150/250/350 (+0.55 AP) 降低至 100/175/250 (+0.5 AP)
后续每次伤害的时间间隔从 0.5秒 提高至 2秒
后续每次伤害从 15/30/45 (0.10 AP) 提高至 150/250/350 (0.6 AP)
最大伤害从 360/670/980 (+1.95 AP) 提高至 550/925/1300 (+2.3 AP)
拳头已经很久没有对一个英雄进行这么全面的加强了,基础攻击和加成率都得到了巨大的加强,甚至E技能的弹道速度也增加了近300,小编只能说强化后的E技能更难躲开了。这应该也算是对三只手看的过于厉害之后的一个变相回调吧!
装备方面
和英雄一样,之前我们也详细介绍了6.9版本得到改动的装备。同样的也有其他装备得到修改,我们一起来看。
黑色切割者
总价格从 3500 降低至 3100
AD加成从 55 降低至 50
其他属性完全没变,用400块钱换掉5点攻击力,小编觉得真的是很赚啊!
附魔:血刃
取代 附魔:吞噬者
总价格:2625
和成方式: 打野装 + 反曲之弓 + 625g
属性:
+40% 攻击速度
唯一被动:普通攻击造成目标最大生命值3%的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害为75)
感觉有一点像打野版的纳什之牙,取消了吞噬者的成长性,直接赋予英雄额外生命值伤害的加成。这对于赵信、剑圣、千珏这样的英雄来说是不太愿意见到的。
野区调整
野区的调整就涉及到元素龙的修改,在之前我们同样也进行了详细的解读。在这里小编就不多赘述了,接下来我们来看红蓝BUFF的改动。
第一个红蓝Buff仍是120秒,但这之后的所有的红蓝Buff将从原来的120秒变为90秒。
红Buff
持续伤害从 4 x 等级在1.5和3秒时 调整为 2 + (2 x 等级) 在1.5和3秒时
灼烧将会直接在附加或再次附加目标身上生效
1/6/11级时的减速效果从 10/15/20% 提高至10/15/25%
每5秒最大生命值回复从 1% 提高至 1/3/9%
蓝Buff
AP加成从 2-36AP (在1-18时) 调整为 +15%额外AP
法力值回复从每秒 5 + 0.5%最大法力值 提高至 5 + 1%最大法力值
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