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绝地求生Sanhok测试更新 改善轰炸圈机制

时间:2018-05-10 来源:未知

即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG:ExperimentalServer”客户端参与测试,喜欢的同学到时候可别错过了!  

绝地求生Sanhok测试更新 改善轰炸圈机制

在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。  

以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。  

测试日程  

测试开始日期:北京时间5月11日上午10点  

测试结束日期:北京时间5月14日下午7点  

支持模式  

NA,EU,AS:Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP  

以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容  

-增加了道具的掉落数量  

调整了AR的掉落平衡  

增加了AR的掉落量  

略微调低了M416的掉落率,但掉落的总数量与之前一样  

提高了M16A4,AKM的掉落率  

现在只会在空投箱子内掉落3级头盔  

地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹  

-略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量  

-空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣  

现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果  

改善了轰炸区(红圈)的机制  

现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置  

当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠  

通过此次变化,安全区(白圈)外会变得更加危险  

绝地求生Sanhok测试更新 改善轰炸圈机制

在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘ParadiseHotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“ParadiseResort”(天堂度假村)

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