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绝地求生Sanhok测试更新 改善轰炸圈机制
时间:2018-05-10
来源:未知
即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG:ExperimentalServer”客户端参与测试,喜欢的同学到时候可别错过了!
在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。
以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。
测试日程
测试开始日期:北京时间5月11日上午10点
测试结束日期:北京时间5月14日下午7点
支持模式
NA,EU,AS:Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP
以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容
-增加了道具的掉落数量
调整了AR的掉落平衡
增加了AR的掉落量
略微调低了M416的掉落率,但掉落的总数量与之前一样
提高了M16A4,AKM的掉落率
现在只会在空投箱子内掉落3级头盔
地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
-略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
-空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果
改善了轰炸区(红圈)的机制
现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置
当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠
通过此次变化,安全区(白圈)外会变得更加危险
在【新地图地区名,由你来决定!】活动中,得票最高的名字为‘ParadiseHotel’(天堂酒店),但因为法律相关的原因,我们最终选择了相似的名称“ParadiseResort”(天堂度假村)
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