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S4掉排位 S4排位机制修改

时间:2014-01-23 来源:互联网



季前赛期间我们也会对联盟系统做出一定的更改,玩家们也一直都在给我们提出积极的反馈。结合大家的反馈,我们认为,以下是一些联盟系统新赛季需要改善的地方:
有关胜点的失去获得的说明(为何每场胜利后我只增加了这么少的联盟点?)
玩家到达某一段位的第五分段后想要胜利的动力变弱,开始坑队友(由于不会掉段位的这一制度导致的)
最强王者段位只代表了单排中的一小部分玩家
对此我们将做出的改动分别有:
排位赛中自己所处的水平和分段的明晰化是我们想要着重解决的问题,所以我们将删除所有钻一分段下面的卡段位现象
除非一些极端的情况,或者玩家已经到了钻一分段的顶端,都不会出现一场排位赛胜利后,胜点为零的情况将不会再度出现。在钻一分段,胜点为零或很少的情况还是很必要的,这是为了确保最强王者中的玩家代表着该赛区的最高水平,并且确保这一数据的准确。
增加排位分段的保段位和降段位措施
当我们在研究玩家行为的时候,我们发现一个较小但也不是特别小众的玩家群体,在达到某一段位的第五分段后,就开始不断坑队友,输的更加频繁。不会掉段位的制度原本是为了防止刚升上某个段位而产生的害怕掉段位的紧张和焦虑感,但是玩家却利用制度的漏洞坑起了队友。这就让排位赛的体验更加糟糕。当你到达第五分段后,将会拥有一个不会掉段位的游戏次数,目前我们设置的是十场,但是这一数字以后也可能会变动。在十场过后,如果你的隐藏分比低于你五个分段的隐藏分要低的话,你的个人资料页中会出现一个警告。举个例子,一个黄金五的玩家长期使用白银五技术排位,就会收到这个警告。此时零胜点的情况下,如果排位赛继续输的话会导致段位调到下个段位的第一分段中,在这里例子中,即为白银一分段。
最强王者段位的人数增加至单排/双排共200
钻一分段中零胜点和100胜点的玩家的技术差距太大,必须要让钻一分段顶级的玩家获得进入最强王者段位的方式。我们想要通过增加最强王者的人数来实现这一点。
希望大家给我们提出你们的想法!

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