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炉石传说竞技场选牌技巧 特殊卡牌玩法指引

时间:2015-10-26 来源:互联网

   在竞技场中有,这三种功能牌大家都需要去重视。除了三种功能牌还有一些特殊的卡牌是玩家不能忽略的。

  其一,武器;武器等于什么?

  炉石传说竞技场如何选取优牌

  武器=多倍的冲锋=多倍的法术,就是用这个回合的费用改变上个回合形成的场面。然后,还要继续压制之后的回合。今天一直在感慨白银之枪给了骑士,天梯无所作为,竞技场堪称逆天。骑士本来缺乏的就是前期场面控制力以及补刀,这次的弥补再加上激励的契合,于是这游戏变成骑士传说。武器最厉害,因为武器需要的场合最容易达成,只要对面有生物(抢血时甚至有脸就行),就可以有所作为。

  其二,BUFF。

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  BUFF分为法术与仆从。

  BUFF=冲锋+现有仆从强化。我拍一个海地精,你拍一个坦克。我上英勇圣印吃坦克,留下一个53。若你上一个32交换,我自然至少是赚了5点对脸伤害(或可能轻松解掉32)。或者你交出一个宝贵法术,那我不亏费用,更可以用4费生物压制;或者你上一个雪人,如果交换,我赚2点费用。

  BUFF所需要的场合自然是己方有生物在场。只要曲线合理,对手一般很难解完。更何况如果buff较多,可以拿赖场生物,比如海地精、小蜘蛛、分裂软泥、沉默的骑士、草人。

  任何卡组我都喜欢拿一个叫嚣的中士。叫嚣的中士是1费中立仆从中最好的。冲锋性的打2是1费用的价值,一个21生物又可以等效为接近2费(对面要处理一般要付出的费用)。

  其三,AOE。

  人人会防的东西,除了黑铁潜藏者。有当然很好,但不要依赖。

  其实这三点都是废话,每个人都知道去拿。因此目前竞技场三甲贼骑法,2个有武器,还有一个有最强的AOE威慑(之后会讲到法爷的威慑之道)。

#p#副标题#e#

  然后说些有些人不知道的。

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  卡组的主体自然是2到5费生物,然而大哥和1费生物也可以是让我赢(从均势到胜势)的功臣。如果双方均势到中后期,那么就是高费生物数量和硬解的比拼。而1费生物可以作为1费压制,或者填补奇数费用。切记,优质1费生物能造成的场面差往往接近2费,尤其对潜行者来说。

  除了潜行者之外的职业推荐1个叫嚣以及僵尸。僵尸1费摸到等于赢了一半,假设起手留一张不是僵尸的牌,或者留僵尸,那么有接近17%的概率可以打出1费僵尸。在一个12-2的竞技场轮次中可以出现约2.4次,那么这2.4次就基本赢了一半。叫嚣之前说过是一张等效费用远大于1费的卡,能直接打崩对面的场面。

  因为连击和抢节奏的特性,潜行者可以用的1费生物非常多,比如锈水海盗、银色侍从、发条侏儒(至少触发2次连击)、狼人、低阶侍从。尤其是出了幽暗城勇士(而且因为是TGT卡+职业卡+白卡,选到的概率非常大)之后,潜行者对连击的需求非常之大。

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  此外,法牧术的1费职业卡都知道拿。

  千万不要把加基森枪骑士当僵尸。这张卡虽然看起来不错,但有超过一半(平手算负)的概率白亏一卡,还是切记摸到了一张卡就意味着少摸到另外一张卡,机会成本!欧洲人可以用。

  至于大哥,石拳食人魔、海怪和坦克都知道拿,此外说一下龙人打击者,适合比较快的卡组,一个99是致命的。紫卡里的科多兽骑士(8费2个435,外加英雄技能效果;或者6费下,对面慌了吃了就可以7费呼啦;没吃就赢了)、飞天魔像、十字军统领(适合前期压制后期补牌的潜行者思路)。法、牧比较适合多拿1到2个大哥,原因后文会说。

  然后,有一些可能被忽视的0费、1费法术。

  0费:治疗之环:即使不需要奥金尼、北郡、神圣勇士等配合,也可以在一波交换后抢到非常多的场面费用差。上限太高,下限至少可以保一个生物不那么容易被补刀,依然是亏卡赚场面;。先祖治疗:大约可以看作环的下限,有时候仆从拿得比较大可以拿一个。

  1费:复仇:让对面解场时候碍手碍脚,减少对面的选择空间,也就是减慢对手的节奏。保护之手:神卡。只要是均势,来一发一般变优势。费用低不干扰下怪,强烈推荐带一个。

  没有提到背刺、石化武器、死亡缠绕这些都知道很好的卡,上文提到的法术的特点都是亏卡赚场面赚节奏。如果你经常一手生物但场面失控,生物无法发挥效果,那么遇到这些卡的时候可以考虑选择。

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