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LOL英雄联盟回顾S3 SKT对阵OMG到底发生了什么

时间:2016-03-09 来源:互联网

  很多人形容LPL赛区是“内战猛于虎 外战菜如狗”,本是句调侃的话,可随着S5以及最近IEM上的糟糕表现,越来越觉得这话还真是有意思。看看如今的LPL,思绪一下子回到了S3时期,还记得S3总决赛的四强赛,中国战队OMG和韩国战队SKT之间的强强对决。

当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  在此之前,两队的小组出线权已经是板上钉钉,但OMG的战绩是7胜0负,这场比赛的结果将关系到他们能否以全胜的完美战绩从小组赛中脱颖而出进军八强;而SKT之前的战绩为6胜1负,唯一的一场败绩也正是承OMG所赐,可以说这是一场小组赛中水准最高的对决也不为过。

  事与愿违,OMG在比赛中因为一连串的失误,导致被SKT连下中路3塔,奠定了败局,未能全胜出线实乃一件憾事。虽然比赛结果已经无法改变,但比赛中出现过的一次暂停却是引起了全世界广大撸友的激烈讨论。原因无它,在暂停的那一瞬间,SKT的中路faker和OMG的无状态正在上演厮杀,暂停过后,无状态精彩反杀faker,却被SKT的EZ一个大招收割,就此,玩家们对EZ到底是暂停之前放大还是暂停之后放大争辩不休。今天我们就来谈一谈,怎么看待大型比赛中出现硬件设备和技术性故障的问题。

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当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  OMG对SKT的极限暂停

  让我们先来看一看这个饱受争议的暂停瞬间,可以看到无状态的辛德拉还剩下丝血,或许被平A一下就会死,而Faker的狐狸也是吃到了一套完整的大,在平A即将出手,还剩2个球的伤害未到达的最惊险时刻,比赛被暂停。

  而另一位主角EZ此时正在小龙位置,由于暂停的关系,所有已就绪的大招显示呈灰暗色,这点从嘉文、琴女、扎克等其他英雄身上都可以看出来,也就是说EZ的大在暂停那一刻确确实实还未放出。

  暂停之后的结果出人意料,在所有人都认为无状态将死的时候出现的却是Faker被极限反杀,然而无状态也没能笑到最后,在反杀的一瞬间也被EZ一个扫过的一个精准弹幕收割。假若没有这次暂停,确实让人无从断定到底会是狐狸击杀辛德拉,还是辛德拉上演极限反杀,以及EZ是否会极限收割。

  事实上,在比赛中暂停已经不是头一次,在第一天OMG和SKT的对决中也出现过相似的情景。当时OMG打野选手Lovelin的盲僧在对方石头人被SKT嘉文和凯南包围,而在暂停前几秒我们确实也可以看到良小伞的飞机在原地发呆了一段时间。而在暂停之后,柚子的婕拉及时闪现,盲僧极限W逃生。

当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  OMG对SKT的第一次极限暂停

  两次的暂停看上去似乎都是OMG占到了便宜,于是乎,美服论坛上玩家对此有了异议,认为OMG每次都是在己方的人陷入劣势时利用技术性暂停扭转局势。“OMG简直暂停上瘾了,而且只有他们的人命悬一线的时候才会暂停,上次对阵SKT的时候他们也是这样搞。我感觉像是他们需要通过暂停来集中注意力或者什么的。RIOT应该设立相应的规则来限制这种行为。”

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  “为什么每次OMG在自己人要挂掉的时候都要暂停,而且恢复暂停后总能扭转必死的局面?两次对阵SKT都是这样,至少这次中路的暂停太疯狂了。”

  “OMG的暂停意图太令人怀疑了,尤其是两次都是在关键点上暂停了比赛,我真心希望他们不是在恶意利用暂停。如果他们真是故意那么做的,作为一个中国人,我也很难再为他们加油了。我宁愿他们输掉所有的比赛也不想看到他们那样利用暂停,谁出来解释一下。”——美服玩家对此众议纷纷。

  再让我们来看一看被曝出比赛规则,在暂停事件之后战队随行翻译BelLiss也对暂停发表了声明。良小伞的电脑存在问题,这是毋庸置疑的,因为选择暂停就会有裁判来为你处理进行相应的问题,恶意暂停或是根本没有任何问题的话,战队也会受到处罚。

当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  比赛规则

当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  随行翻译BelLiss微博声明

  纵观所有的电竞比赛,出现技术故障都不是新鲜事,任何职业赛事都有可能会出现一些中断,在英雄联盟中尤为如此,不论是线上还是线下比赛,比赛中出现暂停似乎愈发频繁。而说起英雄联盟比赛史上最重大的一次技术性故障事件,则莫过于在S2总决赛上的四强争夺战,WE对CLG.EU(现EG战队)了。

  在当时长达9小时的直播时间里,双方只打完了两局比赛,而这个系列赛的第三局由于比赛场馆网络连接的问题数次被中断,其中包括WE领先时被中断,也包括CLG在大优势的比赛高潮时被中断。最终Riot选择了进行重赛,而在之后的重赛中则是WE惜败CLG,无缘S2四强。即使到现在,我们仍然不清楚当时具体发生了什么。只是,在那一次的比赛过后,当时CLG.EU(现EG)的中单Froggen多了个断网狂魔的称号,但凡在比赛中出现类似的掉线事件,总会有玩家吐槽“Froggen please……”“Froggen,don't do it!”……

当年S3总决赛上OMG对战SKT,比赛暂停时究竟发生了什么?

  网络问题并不是仅仅Riot公司或者英雄联盟这个游戏才遇到的问题。许多重量级电子竞技赛事都曾经因为网络问题或是设备问题中断过。尽管此类赛事的举办方通常都花费了数以百万计的资金,但是当网络、设备问题出现,游戏进度被打断,全天的赛事安排被搞乱的时候,观众仍然会觉得这项赛事搞得非常业余。

  随着现今电竞游戏的风靡,赛事也是越来越多,观众对于比赛中出现技术故障也已见怪不怪,然而这并不是说这些故障可以让人毫无芥蒂地接受,毕竟在比赛时出现断层难免会影响到选手发挥和观众观看比赛的心情,对于买票到现场观看的观众尤为如此。

  对于上述种种,你认为在本次S3比赛中OMG的暂停是技术性暂停,还是确实只是两次巧合?而在重量级的比赛中出现技术故障,当因为这些故障出现极具争议的事件时,该重赛还是该继续为好?赛事举办方又该如何自处?你又是如何看待比赛中出现这类尴尬的情况的呢?

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