Atlas阿特拉斯10.0大版本更新内容一览
Atlas终于迎来了10.0的大版本更新,这次更新了大量的内容,下面就来给大家介绍一下10.0版本的具体更新内容。还不知道的玩家快来看看吧。
Atlas阿特拉斯10.0大版本更新内容一览
领地旗相关
-领地旗新增“中立”设置,允许其他公会或玩家在己方领地范围内建家,可设置独立税率。
-还可以设置黑白名单,输入后可以允许或禁止特定公会或玩家ID。ID是一串数字,显示于对方建筑物上。注意:变更建造权限设置后将清空已有列表。
-所有领地旗放置时默认为“所有人可以建造”。正式生效日期为1月10日,即玩家有2天时间调整已有旗帜。
-普通成员无法修改领地旗设置。
-领地旗上的图标代表所有者和其设置。绿色图标为己方领地旗。蓝色图标为盟友方且你无法建造。紫色为盟友放方且你可以建造。红色为敌方且你无法建造。黄色为敌方且你可以建造。
-修复一些海洋领地旗的问题
-领地旗现可以直接显示任何附近想要争夺领地的敌人。且敌人的领地旗越多,你占领时所需的时长越短。
-领地旗会显示该势力已拥有旗帜的数量。出于服务器的机制,该数字并非实时更新。但你可以通过重新登录来刷新缓存以显示最新的数字。
通用更新
-持续优化服务器性能
-为全部火炮/炮塔增加权限,开炮操作现可设置密码
-海上商船数量增加至4倍,并销售自由港NPC处的货物。
-取消蛮荒服作为新手村的设置。如果你的主服务器为蛮荒服,你需要重生并选择一个自由港作为你的主服。注意这不会清空岛上已有建筑,只是不再作为系统复活点了。
-自由港码头NPC新增“普通单桅船”。该船为模板船,船板血量、载重和船员上限较低,且无法升级,但造价便宜。
-在非官方服务器列表界面中,添加服务器收藏夹的下拉菜单功能
-修复使用Steam服务器列表输入密码进入服务器的功能
-修复部分气温异常,HUD现可显示天气事件
-调整护甲的算法,以增加手持火器在PVP战斗中的威力
-降级种田的难度。水可以往坡上引,降低对水管放置位置的判定要求。种子所需的土壤条件更宽松并且作物生长更快、收益更高。
-降低铲子消耗的耐
-喷水口可以灌水袋和水壶
-金属工具无法对已抛锚船只的船板造成伤
-玩家等级上限提高50级,并且增加每级获得的技能点数
-增加60%战利品的属性
-调整部分船只的造价,某些船减低了约50
-调整动物的生命恢复量,以避免在战斗中恢复过多生命
-吃屎秒死
-修复角色在精疲力尽的情况下无法自我了结的问题,以避免卡浮空
生物相关
-海中生物伤害降低66%
-家养生物减伤20%
-野生精英生物血量和伤害减少20%
-家养生物的血量和伤害削弱大约40%,火炮/爆炸物对其的伤害增加50%
-杀死抹香鲸或蓝鲸可向范围内所有人提供50点探索点数(仅一次)
-企鹅的抗性光环效果现随等级变化,等级越高提供的抗性越多。
-优化增益图标的视觉效果,以更好地显示增益发动者。
-海豚现会时不时跃出水面。如果你正好近距离目睹到这一景象,你的智力属性将会暂时提高!
-由于驯养速度调整为2倍,故适当降低驯养有效性。
-调整家养生物在升级过程中特殊增益和能力的分布点
-调整狼的攻击动作,以减少卡模型的情况。暂时调整狼鞍的大小以优化鞍具的显示问题。
-调整驯养数值,只有驯养技能3阶才能达到最高驯养有效率
-取消某些家养动物的速度加成
-调整海鸥和乌鸦的仇恨速度(之前需要很长时间才会清除仇恨),并且调整模型,使玩家更容易击中
-更新秃鹫AI,使其只攻击在线玩家。优化攻击逻辑和动作。
-降低蜜蜂的飞行速度,使其更容易被击中。减少蜇伤持续时长。
-增加从绵羊和奶牛身上采集到的皮毛和牛奶,使采集间隔与生物等级挂钩,而非食物度。
-新增狮子咆哮动画。
-修复狼毛的显示效果
-降低鳄鱼的游泳速度
-调整生物的自动回血,在被强制喂食或进食时不再回复血量。野生独眼巨人除外,但是其进食时回复的血量变少。
-调整幼兽的孵化以配合血量回复变更。
-野生蝎子不再攻击大型生物,例如大象、长颈鹿等等
-狮子只能将玩家从中小型生物的背上叼下来。
-调整驯养机制有效性左高右低
1阶生物
鸡-水果,浆果
猴-水果,浆果
鹦鹉-硬面饼,浆果
兔子-胡萝卜,浆果
绵羊-花,浆果
2阶生物
熊-蜂蜜,蔬菜,水果,浆果
牛-枝条,蕨叶,蔬菜,水果,浆果
乌鸦-虫,水果,浆果
马-甘蔗,蔬菜,水果,浆果
鸵鸟-辣椒,蔬菜,水果,浆果
企鹅-优质鱼肉,鱼肉
猪-玉米,蔬菜,水果,浆果
海鸥-优质鱼肉,鱼肉
秃鹰-烂肉,虫
狼-优质动物肉,骨头,其他肉类
3阶生物
大象-小麦,蔬菜,水果
长颈鹿-甜菜,蔬菜,水果
狮子-优质动物肉,其他肉类
犀牛-萝卜,蔬菜,水果
老虎-优质动物肉,其他肉类